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回复:【重置】精灵研究报告

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【冥王·撒旦】补充:


IP属地:广东156楼2021-05-09 20:47
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    【盖亚】


    实际:连续使用连击3次。
    【武煞】


    实际:连续使用仍连击2次。


    IP属地:广东158楼2021-05-12 11:12
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      【塞维尔】


      【最多连击6次】实际:最多连击2次。


      IP属地:广东159楼2021-05-12 11:53
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        【约瑟王】



        【王权】:
        ①换场即可继承此印记,需要成功使用技能(不需要命中)才能触发效果,下回合开始生效。
        ②精灵死亡后换场会中断继承,已经继承的精灵会出现印记图标消失的情况,但仍有效果。
        ③具体效果符合描述。
        对2楼内容的补充。


        实际效果:连击9次,双方每有一项强化连击加一。


        IP属地:广东160楼2021-05-15 15:40
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          【碧珞·逍遥】

          BUG总结如下:


          IP属地:广东161楼2021-05-15 15:48
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            【雷神·雷伊】

            BUG总结如下:


            IP属地:广东162楼2021-05-15 15:50
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              【奥比休斯】




              【黯堕星屑】实际:对手被【星稀死幕】和【星时俱苍】弱化过速度,然后使用【黯堕星屑】可以使对手获得【影星屑】。

              对51楼内容的更正。


              IP属地:广东164楼2021-05-17 20:58
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                对164楼内容的进一步补充:


                当奥比休斯使用此技能获得强化后再用黯堕星屑也能使对手获得影星屑。




                当上述纹章和技能弱化对手后,奥比休斯使用黯堕星屑可以使对方获得影星屑。
                总结来说,黯堕星屑需要配合奥比休斯本身的技能或其他圣徒的纹章和技能可以触发影星屑。
                (对约瑟bug的探索能不能达到理论上的尽头仍未可知)


                IP属地:广东165楼2021-05-22 15:28
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                  【北方界王】


                  淅淅沥沥实际:复制对手随机2项能力强化并清除对手【所有】能力强化。
                  (吐槽:此技能描述可以选为病句修改题目)


                  IP属地:广东168楼2021-08-20 15:51
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                    【萤火虫】


                    荧光毒粉实际:自己在荧光状态时100%使对手中毒。
                    (t吐槽:负责萤火虫和赵云两只精灵的程序员应该是同一个人)


                    IP属地:广东169楼2021-08-20 15:52
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                      【风暴伊特&菲利亚斯】


                      实际:不提升闪避率


                      自身剩余体力实际为自身最大体力


                      IP属地:广东170楼2021-08-20 15:54
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                        对5楼的补充:



                        在神迹盖亚的毁神星buff攻守之间互相转换的回合,瀚海界王使用必杀可以将其复制并得到毁神星·攻(无论对方是攻换守还是守换攻都瀚海界王都只能获得攻)
                        也许在这时毁神星被检测为回合类效果了吧


                        IP属地:广东176楼2022-03-09 23:18
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                          “假暴击”系列:如图所示,当圣甲永夜使用了暗夜之王后,获得引爆的buff,但是造成的伤害与不暴击相差不大,即暴击只是显示暴击了,伤害并没有比不暴击要高,称为假暴击。有类似情况的精灵有:圣甲地裂、达克斯特、开元神和暗影伊特。







                          IP属地:广东177楼2022-03-09 23:51
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                            对【52楼】关于宾尼技能的修正以及另一个bug的补充:



                            实际效果:
                            ①50%造成暴击,触发此效果宾尼会受到等值伤害,不因此效果(初始暴击率和增加暴击率的星魂等)触发的暴击不会触发等值伤害;
                            ②50%造成双倍伤害并回满体力。
                            ①和②的概率单独计算,即两个效果可以同时触发,同时触发时先回满体力再受到等值伤害(宾尼有可能因此死亡)

                            坠星拳实际效果:30%概率多攻击3次,即总共连击4次,比起描述少了一次连击。
                            并不只是该技能实际连击数与描述相比有变化,很多需要一定条件触发的连击技能都出现了连击数增加或减少的情况。


                            IP属地:广东180楼2022-03-27 01:30
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                              蚀恶



                              【攻守兼备】实际:我方有次元力场且对方有首要目标时必定暴击。

                              【疯狂扫射】实际:对手为首要目标时【固定】额外连击2次,即10连击。


                              IP属地:广东181楼2022-03-27 01:42
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