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回复:【重置】禽战正规局理解&对部分环境内精灵的一定思考

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【种族值、属性、特性及纹章】
种族值
【逍遥】
体力210 物攻183 物防181
特攻193 特防181 速度183
【天道】
体力212 物攻190 物防185
特攻200 特防185 速度185
碧珞拥有非常逆天的种族值,每一面都极其突出,体力速度双防都位于全游前列。
攻击种族值看似相对还行,实则无甚大用。碧珞除属性克制与能力变化外,并无其它增加红伤的手段,特攻种族高,但特刀技能中全无水系,等于说红伤天生就少了1.5倍的本系加成;红伤基本来自于物攻【碧海沧流】,而183/190的物攻却只能算是中下游水平,加上100的技能威力也只能算中等,这点攻击种族值确实不甚够看。
总的来说,防御端和速度出较色,攻击端较拉胯。
属性
碧珞的出现提高了雷神的地位,压制了猖獗一时的鸡和炎帝,同时让约瑟王得以重回顶禽环境——青眼
无碧珞环境下鸡冥炎的恐怖无需多言,碧珞的出现可以说是完全终结了那个时代。水系的碧珞防御端受到炎帝、瀚海界王和金鸡火系技能的微弱,同时能免疫【千转天华焰】第一层的溺水,受到电系和王系的克制等于变向提高了约瑟王和雷神的地位;进攻端具有对炎帝和地葬的克制,微弱神秘使碧珞又不易对冥王腰子时空打出过高红伤,微弱王亦是令约瑟王的地位再高一档。
可以说,碧珞挑水系是个非常完美的活,给环境造成了极大的改变。至于为什么这里有意不提飞行系,看到后面各位自然就知道了。
特性【神禽】

符合描述。
纵观【遗忘】buff的封属,从需属性技能命中触发的阿波罗,到需高怒技能命中的雷锘拜瑞,再到如今仅靠回合数就能施加封属的碧珞,哪个不是特定环境下位于前列的PVP好手?而在碧珞身上,遗忘封属甚至大放异彩。
【小学数学】回合数不取等但计0,等于说尾数5的回合不触发,而尾数0时是触发的。
【行动绑定机制】吸怒与挂遗忘绑定,二者又与行动绑定,先触发遗忘后判定吸怒。碧珞空回合时遗忘吸怒均不触发。
【必定生效机制】miss时特效均能触发。
这个特性搭配碧珞高速高先制的特性,可谓相得益彰,能从怒气、技能等多方面打压对方发育,同时保证自己怒气。
纹章【金翅】

符合描述,意义重大,必带。
转弱与行动绑定,必定生效,对于没有解弱手段的碧珞来讲转弱是很有必要的,能及时化解金鸡和约瑟王打出弱化时的危机;粉伤亦与行动绑定,权限为最高档体力流失,必定生效,对于处理约瑟王、雷神和腰子有重要意义。
纹章【北冥】

符合描述,必带。
变身为天道的必要条件,上场获得通天者免去了需开双凫的麻烦,通天上限增加更能增加极限25%的减伤。
碧珞的配置组属于相对全能,除了红伤不足,在速度、坦度、控怒和粉伤方面均是顶尖水准,但不难看出,碧珞的特色就是靠各种各样的buff支撑,一旦对方有针对DEbuff的手段,碧珞在前期很容易沦为缺输出甚至缺怒的单位,而这个人选无疑就是前文介绍的约瑟王。


IP属地:云南24楼2021-06-02 19:58
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    【变身机制的研究】
    【行动绑定机制】通天层数达到8后,需行动一次才能变身。
    【属性不变机制】变身后实际属性仍然是水而非飞行,神迹系列精灵同理。
    【显示错位机制】
    我方变身后本地显示回合+1,实际回合不变;对方变身时均不影响。
    【buff重置机制】
    1、变身后会暂时进入无魂状态。
    2、若碧珞在变身前携带假银月,变身后该银月会被彻底解放,接下来不论碧珞是否行动,这个假银月都必定触发闪避并且消失;若携带其跳走时,这个银月也能保护下一只上场精灵。
    这也是目前已知的唯一一种能将恒保留的假银月解放并触发闪避的办法。


    IP属地:云南来自Android客户端28楼2021-06-07 13:50
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      【技能与配置选择】
      【碧海沧流】

      完全符合描述。
      低怒耗高先制,本系中等威力,挂上DEbuff对联防有利,必带。
      同时这个技能也是碧珞的红伤来源。
      【抟风九万】

      完全符合描述。
      威力中等,没有本系加成很呆,怒耗较高,但技能特效非常强力,必带。
      对方免疫异常时,本技能必定打出澄清;对方已陷入昏迷时,哪怕不触发昏迷也一定不能打出澄清,需等昏迷结束。
      【南冥】

      天道下先三无效。
      获得关键buff,提供双免和续航,必带。
      【化羽垂天】

      天道下造成固伤无效。
      提供集成度较高的发育以及拦截手段,建议携带。
      【天道无极】

      完全符合描述。
      这个技能不是必中。当发生miss时,附加的伤害与续航都不会触发;续航权限高,无视【普世度天】、【缚灵】和【止疗】的封血,附加伤害权限不高。
      天道下通天层数翻倍意义不大,但逍遥态的续航很有用,为对抗约瑟王提供了一定条件。
      对于碧珞来说,这一组技能无疑是最稳定的,是绝大多数情况下可采用的【标准配置】。走这一条路线的碧珞通常选择开朗速体各255的加点,星魂必带钻盾魂界怒劫怒浩,剩下的位置不是圣灵都行。
      【双凫乘雁】

      符合描述。
      与上一种思路不同,这个思路以后期乏力的代价,取得前期的较大优势。很多情况下碧珞拦截雷神其实化羽并不是必要,但南冥是一定得有的,这个思路以献祭化羽的方式在前期打出更多通天,尤以首发时最为强势;但到了后期就会因为没有化羽的发育容易陷入窘境,需看个人选择。
      自从银月印记机制被扒干净之后,还衍生出了顽皮盾体/悠闲盾体的打法,旨在打情报差赌脸拼优势。这个加点后期对化羽发育的要求较大,尤以速强为重,因此不能走双凫流。
      而二代性格的出现多出了两种可能——活泼速体或可爱速体。不加攻的碧珞这么刷可以在防御面提供聊胜于无的帮助。


      IP属地:云南29楼2021-06-07 13:54
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        【各种buff机制的探索】
        【通天机制】

        描述有误,天道形态下加速无效。
        减伤有效,权限不高,能减免红伤和枷锁回合固,不能减少枷锁buff固、澄清、冥祭反弹和暗翼等高权固。
        【碧海沧流机制】

        完全符合描述,机制十分强大。
        减伤权限很高,能减免澄清、枷锁buff固等高权固伤,配合无法闪避意味着混沌、瀚海等精灵将获得良好的发育跳板,按伤害比例吸血则是拉扯时的好手,提供部分续航总归不亏;其“无法闪避非对方必中”的特性在前文讲到过,这里不再赘述。
        此buff对地葬界王和雷神的压制力尤其大。地葬界王对穹影依赖性太强,且对除雷神、金鸡外的精灵输出是略有欠佳的,碧海可谓是各个方面的致命打击;雷神作为开团手,遇到前期固伤不足,后期没有闪避的情况也是很吃力的,且拼雷时对方雷神也可以随心所欲地挂雷狱海。
        【澄清玉宇机制】

        描述有误,实为“身上每有一种buff,则在被对方命中时受到100伤害”,这个伤害来源包括星魂、能力变化、各种永续buff、各种回合类buff在内,也包括遗忘和澄清buff本身。在星魂带满且各种buff横行的顶禽局中,此buff一旦打出通常就意味着秒杀或极大的重创,且由于此buff恒保留,若第一次没能秒杀成功,后续使用其它技能接上命中也可,无需按住抟风不放。
        因遗忘和穹影等手段导致技能闪避时澄清不会触发,但在先制和必中技能泛滥的天空局意义不大,总的来讲挨了这个buff的精灵基本上已经废了。
        澄清权限较高,能够无视通天、冥祭、冥王特性、光翼和王恩的减伤,但会被普世和雷狱海减少,且穿不掉雷神、冥王的特性减伤和腰带的特性。
        【南冥机制】

        完全符合描述,回血判定比较靠后,在金翅结算后才结算,且不导致自杀,几近于复活。
        例:150血15通天天道开出南冥,先结算金翅225粉伤血量变成0,再结算南冥回血,最终天道为450血。
        【化羽机制】

        描述有误,对方换场回怒无效,续航较靠后,能在受到致死伤害的情况下依然保证存货。
        例:250血碧珞身上有包括化羽在内的15个buff,被对方打出澄清造成1600伤害,此时先结算1600伤害血量变成0,再结算续航,最终碧珞满血。


        IP属地:云南30楼2021-06-07 13:57
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          【使用思路与团队地位】
          只要对面碧珞开出化羽,你就被动——不灭
          碧珞是当前环境下首发的次佳人选之一,其高速高先制低怒技能与特性吸怒可令碧珞战力不断档的同时又能限制住对方发育,在不计萨特头、小凤凰等套路的情况下无脑丢先三基本能压制除约瑟王外所有碎催。
          首发的碧珞由于没有王权,即使玩双凫流或带王恩也不应和约瑟王头铁,拿到南冥或一定通天后就应迅速跑路,并找到机会回场吃王权。不吃王权的碧珞即使变身天道后仍然危机重重。
          接下来以约瑟王首发为例,双方各自开出银月后进入第二回合,此时可以考虑保守渡过神禽回合,动摇约瑟王操作的同时准备让雷神拿节奏,而这时碧珞也是可以考虑上场的。以双方标怒浩为例,约瑟王走一波银月后双方仍然都是低怒,绝大多数精灵都逃不过碧珞的一顿安排,而对方为了应对这种情况通常有以下几种方案:
          作为邀请方时,可以跳自己的碧珞针锋相对,或安排不刷速的万刃雷进行银月跳偷袭;
          作为应战方时,可以选择约瑟王留场擎天,或安排万刃雷偷袭。
          没有神禽回合的碧珞则通常盯住金鸡、炎帝、腰带或瀚海上场,有星魂时也可以考虑挡一下混沌地葬之类,当然同样需要小心陷阱。
          接下来的战斗中只要碧珞存活,每一次进入神禽回合都会带来无限可能,配合清怒雷、炎帝、金鸡或地葬等精灵进行怒气打击,偷发育救节奏等。
          战斗中期,20回合以内的碧珞吃开朗标雷一个枷锁有较大生还可能,30回合以上碧珞即使有魂,如果无通天基本上就是被雷神秒杀的份,通常很难站住场,如果对方碧珞或金鸡已经倒了其一而我方拼雷压力太大,可以考虑卖碧珞给雷神强行打碧海。
          绝大多数情况下,除非白板和雷神同回合,否则南冥的优先级一定大于化羽,即使不考虑头徒带来的威胁,双免和续航对于联防金鸡炎帝混沌天玄等精灵也有重要意义,且变身天道后战斗力不易断档。
          高通天低回合无封血时的碧珞有时也可以可以考虑中切顶雷,开出化羽后则可以肆无忌惮地换场压制各路豪杰,当然也要时刻小心对方的反读。
          变身天道后,碧珞基本上可以顶除约瑟王、圣武、高强雷神和高强混沌以外的精灵轻松上场,站场时时刻留意怒气问题,必要情况下可以和约瑟王强行换血,合理运用先读算计对方鸡雷鸟,为团队打开局面。
          总而言之,碧珞的团队地位是最优先发育对象、绝大多数时候的主力兼偶尔的工具人。


          IP属地:云南来自Android客户端32楼2021-06-15 19:32
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            【总结】
            作为全游上限最高的精灵,碧珞在PVE和PVP中的潜力深不可测。在顶禽局高红高固的大环境下,尽管碧珞的机制非常强大,但在没有发育之前其实还是典型的脆皮,需要团队为其倾注大量心血,而其发育起来的收益无疑也是巨大的。玩好碧珞需要对其机制、对怒气的控制和先读有较高的掌握程度。


            IP属地:云南来自Android客户端33楼2021-06-15 19:32
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              【轰炸鸡】罗亚啼克


              IP属地:云南40楼2021-09-23 19:37
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                【种族值、属性、特性及纹章】
                种族值
                体力195 物攻200 物防173
                特攻190 特防177 速度182
                体力无疑是前排水准;速度与炎帝冥王处于同一起步线,略慢于碧珞雷神,需要王权和潜规则速度增加先手稳定性;双攻种族值很高,但我们并不需要刻意去刷攻增加红伤;双防种族也相对不错。总的来讲,金鸡的种族值也是挺优秀的。
                属性
                打击面上有对神秘系的压制,能予以战斗前期的冥王一剂重创,但对于不需要红伤耐性的腰子和开出冥祭的冥王来讲聊胜于无;微弱王系、上古系、冰系和光系内战,王系和上古系的主要威胁来自约瑟王和大圣,此二者均是金鸡的头号克星,冰系的冰娘和光系的天玄在各个方面都被金鸡完克,几乎可以忽略不计,金鸡内战则靠先手权取胜。
                火系技能没有本系和天气加成,伤害几乎可以不计,此处不予考虑。
                被打击面上有来自地面系、圣灵系、特质系和王系的克制,这使得约瑟王、圣武缚灵和地葬界王的威胁激增,同时圣武和约瑟王有封血,地葬界王具有速度弱化和怒耗翻倍,三者都是对付金鸡的好手,特质系的克制使腰子有可能击杀状态不太好的中切鸡;受飞行系微弱意义不大,碧珞【天道无极】
                伤害基本来自于附加固伤,且金鸡一般不顶碧珞上,受光系的微弱则进一步打击了天玄,并服务于金鸡内战。
                总的来说,金鸡的属性马马虎虎,属于不怎么吃红利但影响又不大那种。


                IP属地:云南41楼2021-09-23 19:38
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                  特性【光线】

                  符合描述,机制很强。
                  【高级免疫异常】六星鸡的晴天免控并非buff【免疫异常状态】,和炎帝类似,属于比较高级的免控。
                  【免控bug】如果进入战斗之前天气就为晴天,鸡会获得永续buff【免疫异常状态】,原理未知,但在玩家PVP中不可能触发,所以这里不深入讨论。
                  【命中绑定机制】如果先使用物攻技能命中再使用特攻技能被miss,则不获得强化;但如果物攻技能miss而特攻技能命中,会获得强化。
                  【延迟生效机制】获得强化当回合强化是不参与伤害计算的,下回合开始生效,与化羽的强化类似。
                  纹章【光热】

                  符合描述,必带。
                  所有机制与特性【光线】中关于强化的部分保持一致。
                  纹章【破晓】

                  存在bug,对方失明时先一无效,烧伤时续航有效,意义不大但应该没人会不带。
                  金鸡的配置组也是相当不错的,只是可惜bug实在太多,如果所有机制都符合描述无异于锦上添花,但这并不会影响到鸡的强度,其对于绝大多数精灵的压制力仍然很强。


                  IP属地:云南42楼2021-09-23 19:41
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                    【技能与配置选择】
                    【阳翼回展】

                    存在bug。转强必定生效,且只要对方具有强化即使转强失败(如对冰至使用转强)自身也能获得强化;无论什么天气都必定清除【旭天】buff并获得【阳翼】buff;先三有效。
                    低怒耗高先制,本系中等威力,针对对方强化并能给予自身一定发育(尤以速强为贵),其buff是金鸡战斗力的重要来源,必带。
                    【旭天炽戮】

                    存在bug。转弱必定生效,且只要己方具有弱化即使转弱失败(如被普世度天双封)对方也会获得弱化;无论什么天气都必定清除【阳翼】buff并获得【旭天】buff;必中有效。
                    威力中等,怒耗一般,没有本系加成很可惜,但拥有弥足珍贵的必中,可以针对己方弱化,其buff也是金鸡战斗力的重要来源,必带。
                    【炙昼之鸣】

                    完全符合描述。且只要天气满足条件,清怒和续航必定生效。
                    清怒与高额续航,对团队对个人均有利,必带。
                    【旭阳返照】

                    完全符合描述。结算怒气的时机为使用技能后,不取等(使用此技能后怒气正好40时不暴击)。
                    本身是个中等威力,但高怒必暴和天气加成给予了这个技能极高的红伤,续航量也很足,选带。
                    【千转天华焰】

                    完全符合描述。红伤结算在反转弱化之前,每一层反转各自对应一种不良,且不会触发对手已有不良,不良随反转的强化层数依次触发。
                    触发不良的顺序如下:
                    溺水 烧伤 冻伤 中毒 流血 恶心 失明 烫伤 疾病 凋零 慢性毒药 寄生
                    之所以强调“依次”,是因为当某个不良被对方的属性免疫时,后续的不良也不会触发。举例:即使金鸡双攻强六连插两刀,这个技能也无法对碧珞打出任何不良,打炎帝时仅可能触发溺水,打冰娘时仅可能触发溺水或溺水+烧伤。
                    本系中高威,命中后天气变成炎热导致红伤不增加略可惜,但附加的固伤和不良对大多数精灵都具有毁灭级别的打击,还能与旭天炽戮配合形成能力变化链,建议携带。
                    【朝世炽芒轮】

                    存在bug,基础连击9次,双方每项能力强化(注意不包括弱化)会使连击次数+1,每一段额外连击增加5%的暴击伤害,具有隐藏必中,改天气有效,天气锁定是一个回合类buff(与阿波罗的类似,但在正常情况下这个buff不显示)。

                    作为连击技能本身就具有不俗暴击率,与触发暴击时有额外增伤相得益彰,再配合烈日天气的35%增伤,这个技能的红伤是非常恐怖的,其变态程度甚至有在具备一定能力强化的情况下秒杀满通天天道的可能。
                    三个必选技能加上新必杀的配置雷打不动,旭阳和千转天则根据个人需求选择。物刀鸡由于不良全部被水系免疫,且伤害依赖能力变化,对碧珞和约瑟王的抗性会有些差强人意,但对雷神、冥王、冰娘和腰带的压制力相对更高;特刀鸡有着“极致红伤”的美名,续航足且快,不需要太多发育就有不俗伤害,但其发挥取决于较高的怒气线和较好的团队配合,且对装备魂界的约瑟王和成型的冥祭冥王也没什么太好的反击手段。二者在星魂选择上大同小异,本攻双防怒劫必带,其余酌情选择。由于千转天吃固伤和不良,旭阳吃高怒必暴,必杀自有高暴击率,神耀和金鸡通常不需要携带,本人极力推荐怒浩和神辉二选一;物刀鸡也可以考虑再带上圣灵打双刀。


                    IP属地:云南43楼2021-09-23 19:52
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                      【各种buff机制的探索】
                      【金鸡星魂】
                      符合描述,但意义不大,不建议携带,原因上面已经解释过了。
                      【破晓光线】

                      存在bug,减伤只有在无天气时触发(且约瑟王必杀当回合不触发,大致原理是约瑟王的清天气本质上也具有一种天气判定),更改天气需要技能命中,减续航有效,续航时机约等于复苏。
                      【阳翼】

                      描述有误,作为应战方时每回合末获得对方距满怒所差怒气,最多15点;续航和不良烈日天不触发,但炎热天能触发。
                      增怒时机较早但显示有延迟,且目前暂未发现此buff怒气增益的部分能对邀请方生效;触发续航和不良的时机非常靠前,大致在上回合结束时且早于炙昼之鸣的判定,可以导致假死;获得怒气必定生效。在天气满足条件且不被减疗或封血的情况下,鸡带着这个buff基本意味着打鸣不能触发先四;作为应战方时,你的怒气线又经常能高于实际一小截,在能够深刻记忆并熟练使用这个机制的情况下,配合特定文件下的“全技能解锁”有奇效。
                      【旭天】

                      描述有误,续航和不良烈日天不触发,但晴天能够触发。
                      免死必定触发;续航和不良在对方技能命中时触发,这个时机早于结算红伤又晚于免死生效,约等于复苏,也就是说烧伤的减25%物理伤害能够立即生效,且触发假死后自身最终血量结算为1+187=188,以及该续航不会导致假死。


                      IP属地:云南44楼2021-09-23 19:58
                      收起回复
                        【使用思路与团队地位】
                        金鸡具有同另外两位六星一样非常强大的抢断能力,虽然因为BUG失去了一定的减伤手段,但技能耗怒量适中,续航频率高且量足,能够应对能力变化,不怕异常不怕封属,具有极强的科比能力。
                        金鸡首发较弱,通常不推荐,但在回合数较低(≤15)时金鸡可以随时中切打雷,在雷神不暴击的情况下能够轻松吃住两刀,对方碧珞来挡则可利用利用暂时的王权优势放出清怒,但需要注意的是雷神身上有假银月这种情况,由于miss不改天气,需好好斟酌是否旭天起手。
                        中后期的战斗中,我个人建议金鸡不要在击破回合上场,更不能中切上场,而更应该先读上场为团队拉回合差,对手碧珞在有强化时不会随便来顶鸡,但万一和没强化的雷神同回合就可能出现比较严重的事故,当然同样也有被地葬抓到的风险;与雷神角力时,在自身具有旭天的状态下我方基本不虚白板雷,但身上挂着阳翼时如若能确定自己不能再吃住一刀则应尽快换场,一旦阳翼触发假死就会在短时间内被拉更多回合差,可不要小瞧这后期的回合差,两回合的落后已经是枷锁两个600的当量了。
                        金鸡开出必杀很大程度上意味着必收对方除腰带以外一只,但我们通常不建议乱开必杀。一方面必杀更改成烈日天气后,阳翼和旭天将不触发续航和不良,会使金鸡的生存能力大打折扣;另一方面,开完必杀之后不仅要面对低怒换场的窘境,还要带着天气锁定下场,如果金鸡在无天气或雷暴天时回场,则会将其也锁两回合,其它天气同理,不能更改到想要的环境对金鸡本身反而不利。
                        一般来讲,物刀鸡要尽可能规避碧珞和约瑟王,特刀鸡也不能与带了魂界的约瑟王互角,面对此二者如果有比较合适的清怒时机最好不要放过;对方地葬没穹影上来顶鸡时我方完全可以不虚,找准时机清怒然后配合旭天反打,阳翼收割;倘若速度暂时或永久快不过对方炎帝,则万万不应可中切拦之;面对虚无真冥时我们开千转天的机会有限,个人建议旭天+清怒循环,配合烧伤将对方耗死。
                        以及非高熟练度玩家和专业人士建议将阳翼的怒气增益部分直接视为白板,毕竟只对应战方生效的buff特效这还是头一个,而且计算起来也比较麻烦。


                        IP属地:云南45楼2021-09-23 20:00
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                          【总结】
                          能否玩好鸡,对鸡在团队中的地位有没有清晰的认识,学会在什么时候上鸡,什么条件下能将相性克制进行转化,是禽战理解进阶的重要一步。鸡能为队伍提供非常强力的联防面,但其发挥也取决于团队中的其它人选不可或缺的作用,善加配合、善加利用金鸡为团队打开局面,对于提升队伍强度乃至技术强度,很有帮助。


                          IP属地:云南46楼2021-09-23 20:01
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                            【首星魅眼】塞纳留斯圣徒


                            IP属地:云南47楼2021-09-23 20:10
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                              【评价】永远的神


                              IP属地:云南48楼2021-09-23 20:10
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