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浅浅的评价一下19的DMZ模式

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个人觉得算19做的以来比较成功的一个模式,什么?DMZ这么垃圾我还觉得成功?先别急着喷我,听我慢慢说


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-08-11 12:24回复
    首先从16开始iw就有意向做这种大地图,主要玩法是发育生存富贵险中求的模式,比如地图解密地堡任务,违禁品等等,dmz里的武器箱原型就是出自于16的违禁品合约,当时没做出来的原因可能猜测一下就是iw工力不足以支持再构建一个庞大的新模式,所以先出了一个小任务试试水
    16的情况其实很简单,就是大逃杀地图上任务做完爆奖励的时候,有很小的概率出现一个违禁品箱子,需要把他护送到指定的地点接走,这样就能解锁武器蓝图,同时也很大的概率在运送过程会被人发现然后进行截胡,辛苦爆出来的奖励就没了,但即使这样大部分玩家还是对这种新机制很感兴趣
    然后经历了战区爆火的16,iw目标就更明确了,推翻了大部分战区1机制,战区2优化重来,DMZ模式也就此应运而生


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-08-11 12:30
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      而DMZ模式从出来到现在也是一直争论不止,从强制击杀药剂师解锁m13,各种阴间任务,到现在六人队找人杀,一句话总结就是在这种模式下这其实都非常非常正常的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-08-11 12:32
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        先说说最重要的六人队,首先明确的一点是DMZ的设定并不是一个平衡的游戏环境,而且这还是iw有意为之,从可以组队选择带自己的武器就可以看出来,他的玩点就是发育生存,富贵险中求,这种概念有点像逃离塔科夫和全境封锁暗区,都是搏一搏单车变摩托
        说回六人队,所谓的车队撞车其实是不存在的,仅仅只是一队满配三人到处收小弟,而凑成六人队,你想想要是真的刻意两个满编队撞一起那没撞上怎么办?退游戏满配装备全消失,还不是三人队去到处收人,有时候人多了8人队10人队都有可能,因为这样人多你才能最大概率保证自己能活下去全身撤退


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-08-11 12:37
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          我知道肯定有人要说最重要的是人数不平衡啊,三个人怎么可能和六个人打啊???刚才就说了dmz是不平衡的,有优势就有劣势,你面对六人队肯定是劣势别人是优势,放在其他游戏模式里那绝对是要被喷死的
          但反转来了,你也是可以成为优势的那一方的,你也可以被别人三人队收走跟着到处杀人,或者和两个开黑的发育好了收别人,在实际情况下百分百的人自身处于优势的情况下绝对不会去想其他事情
          “哎呀,我们六人队到处乱杀,好赖皮好不平衡”
          “哎呀,我龙息喷了100多个人头,我好低能啊好不爽”
          绝对不会去这么想,你只会觉得自己爽打的很开心,这就是一个游戏的驱动力,可以这么说,打所有游戏都是为了自己能够成为优势的那一方,虽然可能不平衡,但你爽了在那一刻其他事情就根本不重要了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-08-11 12:45
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            同样可能又有人想说“那本体正常模式为什么不是10v6呢?虽然不平衡那我也可能匹到10人队里呀,照你这么说我也是优势的正确的,自己爽就完事了”
            有这种解释,因为正常模式里是有自带驱动力和目标的,官方分配同样的人数资源,然后击杀对面竞争获得胜利,这就是合法游戏
            而dmz就是iw创造的一个“合法的非法游戏”,官方没有给你任何目标,你带什么进去做什么事情全看个人,你看看风景然后撤离是赢,杀遍全图也是赢,你可以在里面做任何你想做的事情,任何你在其他模式里不给你做的事情,如果在这种环境下还打上了各种限制那岂不是本末倒置?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-08-11 13:50
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              这就是dmz为什么还会存在六人队这种机制,当然我知道以后肯定还会有更多人吵dmz的这些事情,iw肯定也知道的,或者说iw就是希望玩家们吵起来,这样dmz才会有更多的热度才会有人去关注,
              那再做一个小小的假设,如果只有三人队,那dmz的热度绝对会大打折扣,你想,同样是大图同样会碰到其他队,碰到了肯定是下意识的我要把对面击杀了,因为对面可能会威胁到我,那这样的话为啥我不去玩大逃杀?去玩一个到处找不到人还没什么劲的模式?真改成这样dmz下场就和合作模式一样根本没人玩,合作模式也是pve纯做任务但就是没人玩啊


              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-08-11 13:52
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                到了20以后dmz肯定会有更多的机制和内容,地堡任务和解密任务可能会回归进去,僵尸模式也可能会变成dmz里的东西,但dmz目前仍有不足,比如16是有大量的武器蓝图挑战,虽然很难全部做完可以拿到蓝图的,dmz的阵营任务应该也是以这个为原型,但他的奖励驱动还是太少了,光靠一个碧桂园五星上将子墨还是没有足够的吸引力,当前dmz环境还是击杀为主任务为辅,希望能到了20以后dmz能出现更多可以获得蓝图的实质性奖励任务,像16的铁幕蓝图和瘟疫苦难,任务难点无所谓,主要奖励和内容一定要丰厚


                IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-08-11 13:53
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                  上面有人说撞车问题,我也说明一下,本人dmz打的比较少,第一赛季拿完武器箱就没怎么玩了,只是觉得这种模式还不错,后来也只是随便玩玩,碰到的六人队也都是临时组的所以也就这么认为了,如果真的是在大厅匹配就能撞车的话,那这种情况其实就属于卡无限复制bug那种特殊情况,并不在讨论范围也不属于正常游戏流程,除此之外游戏内组队是没有什么问题的,之前也有看游戏语音判断对局剩多少队,也算bug后来也修复了,撞车bug未来什么时候修复就看iw心情了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2023-08-11 15:18
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