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回复:碎梦又被削了,借此来说说逆水寒的环境罢
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欧拉欧拉
不肝不氪
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谁家碎梦是爆发的?
帝皇月影
不肝不氪
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理论上可以但是你觉得半肉职业和爆发职业开荒同样吃boss1延迟红圈谁能活
,都得凉,反而有无敌判定免死的才是真肉
锦喻
画质逆天
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重剑龙又是那种伤害呢
菈妮的血血怪
画质逆天
7
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统一回复一下碎梦神相定位的问题,我说碎梦是爆发神相是持续是因为我认为策划应该这样设计而不是实际上的表现,玩了这么久碎梦我知道碎梦输出主要打连击持续。这个帖子的核心不在于碎梦神相是什么类型的,重点核心是职业的同质化太严重了
三位一体民工连
卷死同行
12
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之前的感觉是血河碎梦是持续输出,神相90是爆发
菈妮的血血怪
画质逆天
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统一回复下有人说的这样一来职业失去多样化打法的问题:先把职业各自的基底做出来,再从这个上面开发其他的打法。举个例子,先定义一个角色是半肉,他的基底就是半肉。但是保留他可以打暴力输出的机会。就像很多MOBA游戏里战士通常是半肉出装,但任然有很多暴击穿件爆杀流的出装。增加后者的难度减少其容错,让他成为一种高手另类玩法,而不是所有职业都干一件事儿
云青鲤
网易旗舰
10
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你要知道他削弱加强对应的甚至是内功和打造需要变,朝令夕改 刚切出来的内功没用了,几百万饺子下去出个凝川,发现没有赤焰还是小丑 这不纯纯恶心人吗
贴吧用户_7S69t6t
打牌摸鱼
1
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碎梦有爆发伤害吗…..神像那才叫爆发。碎梦是间断性持续伤害才对。这本质是策划的锅,没有做好职业特色。
梦楠猛
网易旗舰
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输出职业优势特色没有区别。这个对游戏的后续影响是很可怕的
天是红尘岸
不肝不氪
9
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这个问题在某些论坛已经讨论烂了,只能说继续这么搞下去,这游戏的职业系统就完了。
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