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回复:机战怎么改革

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大环境下战棋这个品类已经落寞了怎么改都没用


IP属地:天津来自Android客户端79楼2024-11-20 06:15
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    能有三角一半都满意了


    IP属地:广西来自Android客户端80楼2024-11-20 08:25
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      剧情玩梗看乐子就好,战斗动画盯晃动就好,og有生之年一下就好,其他无所谓了


      IP属地:北京来自Android客户端81楼2024-11-20 08:56
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        希望不要有隐藏了,查攻略挺麻烦的


        IP属地:北京来自Android客户端82楼2024-11-20 10:59
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          战斗动画优化一下吧。都啥年代了,无缝进入动画都做不到?看个战斗动画还要黑屏。。。真是费劲


          IP属地:湖北来自Android客户端83楼2024-11-20 14:10
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            要玩硬核战棋的才不会玩机战,玩皇家骑士团不好吗,机战最核心的吸引力是机器人,现在年轻人都不喜欢机器人了,最多也就撸撸高达,机战不可能会热


            IP属地:广东来自Android客户端84楼2024-11-20 14:45
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              我反而希望机战历代的参战作品,都能一同出现在未来的新作里


              IP属地:广东来自Android客户端85楼2024-11-20 21:05
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                还是现在没有爆款ip的问题 要是现在出个鲁鲁修 seed这样现象级作品 新作就在路上了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端86楼2024-11-21 15:07
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                  30就是正道,上steam多语言就足够了,最多就是再买几个人气的版权


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端87楼2024-11-22 02:13
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                    机战这种游戏做到现在,难度只能靠给敌人加属性了。


                    IP属地:河北来自Android客户端89楼2024-11-25 09:52
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                      别老拘泥于战棋系统,可以参考星际争霸2战役的那种过场模式,你扮演的主角可以在原创母舰的舰桥啊食堂啊乱晃,然后参考火纹和各种角色互动加好感度什么的(gba的高达seed友情力量就有这个模式);你要难度又不想拼数值,那就加上补给系统,你出击一次都得耗费大量的燃料和弹药,导致你只能精打细算根本不敢开大招,然后给你一些“接私活”的关卡(当外包的PMC)赚钱,这样你的那些冷门垃圾机体都可以用了——整备便宜花销低


                      IP属地:黑龙江90楼2024-12-02 16:35
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                        把片做好即可,少点ppt就行了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端92楼2024-12-12 21:57
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                          谢谢你的暴死建议


                          IP属地:北京93楼2024-12-12 22:10
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                            战棋又不可能做一个你打不过的难度?怎么难?真硬核去下围棋阿,装nm大头鬼。火纹engage超难也就那样,和机战30超级精英+差不多的难度。而且机战30更耗时


                            IP属地:湖南来自Android客户端94楼2024-12-23 23:45
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                              srpg玩多了就这么回事,一把年纪了你还觉得游戏有多难我会觉得你智商有问题


                              IP属地:湖南来自Android客户端95楼2024-12-23 23:46
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