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论原神剧情抽象的根本原因和原始制作团队与现在制作团队的理念区别

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众所周知,原神剧情自须弥开始就逐渐开始抽象。有不少人都猜测是因为原神换制作组了我是认为这事可能是真的,并且换的时间可能比很多人猜测的还要早。我认为至少是在璃月中期甚至可能在璃月初期就已经换了。这时新团队就开始修改稻妻剧情。根据当时内鬼发的角色设定图(图一)
可以看到除了心海别的角色几乎没有变动,为什么那?因为心海原本的设定并非是反抗军的统领,而是海祇岛的巫女(因此才有看轻小说的军师这个抽象设定,因为军师本来就是强加上去的)反抗军的统领原本应该是万叶(正好呼应托马拉主角逃离雷电将军时为什么托马是火元素却出现了风元素特效,因为原本这应该是万叶的剧情)而稻妻的其它剧情则改变不大,因为这时新团队正在大改须弥剧情。
这里再说一下原神的制作流程,根据原神的各种操作很有可能原神的制作进度是在刚推出一个国家时下一个国家已经做完了并正在制作再下一个国家。所以原始团队是在已经做完稻妻并做完须弥雨林时被新团队替换
再说须弥,为什么须弥剧情前半段还看着正常而后半段就贼抽象?因为新团队修改了原本原始团队设下的大纲。在原始团队的大纲中卖角色应该是以一个国家的神为中心,然后再以神为基点向外辐射其他角色的关系(比如蒙德核心温迪,辐射西风骑士团。璃月中心钟离,辐射七星之类的)但新团队则是想用自己的想法以愚人众为卖点,从而直接大改大纲将原本应该直接写死的散兵强留下来当做主要卖点了,打破了原大纲从稻妻开始写死一个愚人众再让一个愚人众露脸的基调。枫丹应该写死仆人然后让木偶露脸(仆人应该是看见强洗散兵洗不动于是直接来了个坏事都是前任仆人干的,现任仆人是好人)。并且从枫丹开始发现愚人众洗不动又转换为了以龙王为卖点(心海的水龙王伏笔直接没了强加给那维莱特)
而须弥和枫丹被大改的主线则把其中神的戏份摘走弄成了支线(须弥三本书,正对应虚空劫灰往事书。并且也符合旧案草石头里草神的人设(图二)枫丹水仙十字院,枫丹的各种伏笔全在这里)
到了现在,经历了须弥和枫丹瞎改和恶心玩家边缘化主角而造成的退坑潮,现在新团队已经不敢再作妖的,便把扔进垃圾桶的大纲翻出来修改纳塔剧情,这就是为什么纳塔没有长支线的原因,旧主线被强行接近现在主线剧情里了。但之前以龙王和愚人众为卖点的新剧情也没法彻底删掉,造成现在纳塔剧情不伦不类的结局。
而忙着改纳塔剧情的新团队自然也就没精力做至冬了,这就是6.0为什么不是至冬的原因了。至冬剧情可能会变回原始的大纲了(要不猜猜看至冬会不会还来龙王?)(还有纳塔的麻辣奶奶之所以活得久是因为她在新团队的设定里是雷龙王,但现在已经不敢这么设定了)



IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-04 02:02回复
    +3


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-04 10:53
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      网传是须弥版本换的制作组,但是我还是觉得你说的璃月中期左右这个时间是没错的,因为正好对应上了原神的部分制作组被牢伟调到隔壁崩坏这个时间节点。米桑的团队吃书也不是一次两次了,枫丹版本莫名其妙弄出了以前剧情里完全没有铺垫的古龙大权这个设定,就很突兀。稻妻主线剧情很割裂,这就是被新团队给乱改造成的,璃月和蒙德塑造的这么好的反派—女士,在稻妻刚出场就被一刀砍死了。须弥剧情更是抽象,愣是为了一个散兵,牺牲了一个神的名声。新团队里面,懂二次元的越来越少,xxn越来越多,全男同版本须弥就是它们的杰作


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-01-04 11:21
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        个人感觉也确实是这样,稻妻是旧制作组留下的大纲所以只是略有瑕疵,须弥是拿着草稿自由发挥结果连关键词都没触及,枫丹对着新建文件夹凭空创造结果直接烂完了。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-04 11:59
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          小补充,图二那个文案其实有化用托尔金在《精灵宝钻》"雅梵娜与奥力"篇里的一段,那段主要讲的是大地和草木女神雅梵娜诉说自已创造百树的牧者--树人的原因(书不在手边没法拍原段落,可惜),而树人此后的高光剧情就是在魔戒第二部双塔奇兵里,由于守护的森林被萨鲁曼恶意毁坏,和人类+白袍甘道夫方面联手,扬了贤者会前领袖萨鲁曼的老巢
          这里面有一点微妙的对应,比如森林中的守护者,比如恶意破坏环境并且自己造神的坏蛋上司(萨鲁曼偷偷铸了一枚魔戒想成自己当魔君),再比如扬了坏蛋前上司成为贤者会新领袖的智慧谜语人(虽然这样对比是在侮辱甘道夫
          另外须弥那b森林书长得没边儿,铺垫一堆结果兰那罗和主线屁关系没有;艾尔海森虽然性格烦人但是剧情里靠谱,身上还一堆谜团,然后被一句"好学的普通人"糊弄过去了....... 反倒是瘤子在剧情里发光发热


          IP属地:广东5楼2025-01-04 12:13
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            很遗憾并不是 采访哥已经说了单纯的创意枯竭


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-04 12:20
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              另外枫丹的水神原设可能是参考罗伯斯庇尔,剧情走那种屠龙者终成恶龙路线(水仙书是救人的理想最终导致杀戮,两者类似),这样一来旧水神能对应上法国王室,轻策庄那小boss说的故土的刺客对应法革时期派去物理清算王室遗老的人,已经被吃书的"在枫丹犯小错都会被判死刑"=罗伯斯庇尔在位时期的大恐怖,满地图浊水幻灵=水神恶堕后搞出来的,法律与正义的关系也能对应上法革时期流行的思想


              IP属地:广东7楼2025-01-04 12:23
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                mxz还天天去吹足迹那个pv,殊不知pv里的东西自从稻妻以后哪个不是一顶一烂,璃月的契约被米桑的操作搞得就是笑话,游戏里讲契约,游戏外无限试探玩家底线


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-01-04 12:41
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                  对了,这件事我想起来了。当时好像在枫丹前期的时候就已经在说有一个紫发的娜塔的雷龙王了。而且那一个雷龙王听说是胆子很小的。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-04 12:50
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                    但不得不说散兵在吸引目标群体上并取得商业效益已经成功了,毕竟因为他损失的利益又量化不了,那些周边销量是实实在在可以看到的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-04 15:47
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                      有道理。
                      除了楼主说的这些,我现在怀疑须弥东北部那个仅有一个传送锚点而且现在很少被人提到的拜达港原本是通往枫丹的港口。而主线剧情里的出口是从须弥沙漠而且是没有港口的地方,出来后直接进入枫丹的入口。我怎么想都觉得很诡异,虽然现实中的确有海边沙漠,但是海边沙漠不远处就是绿草如茵的枫丹(难不成须弥北部干旱是枫丹地形太高把水汽全霸占造成的?哈哈哈,开个玩笑
                      此外,我之前在B站也听有人说过沉玉谷那块才是【枫丹篇】主角开始出发前往枫丹的地方(曾经的废案),后来因为新团队觉得自己很🐮,就改成现在这样了。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-01-04 16:03
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                        足迹pv就能看出来。
                        蒙德对应上,璃月对应上。
                        稻妻对上一半。
                        后面全不对


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-01-04 16:31
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                          一直觉得万叶挡刀这段剧情都是有点突兀,比如万叶为什么正好在那里,为什么这种直面雷神怒火的高潮剧情给了他一个反抗军编外人员,现在一看如果万叶是首领那合理多了。从友人身上看到稻妻的不公进而反抗雷神,整个故事线就挺合理,万叶一个背景沉重的稻妻人,但的定位却是一个漂泊旅行的浪人。不过这么搞势必会导致稻妻剧情男角色占比大问题,那会重心估计还是在男玩家身上,所以把这个给了心海


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-04 16:48
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                            其实不是换不换制作组的问题,就是单纯的高层决策和发展战略问题
                            ys早期走的很明显是用大量人力物力堆料的方式,但从稻妻后期就转向工业化了,质量是肯定大不如前的,但成本也极大幅度降低了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-01-04 17:24
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                              隔壁采访舅说了现在ys还是2.0的sz团队,江郎才尽了只能到处抄


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-01-04 17:26
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