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记录——电脑单机游戏

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今天想找个N年前仍存在记忆中的一款游戏,可惜还是没找到,因为能用的关键词太少了。然后翻了很多网站,突然觉得这种东西也可以记录一下……也许再过N年后还想玩那些老游戏……
注:此游戏不包含红白机游戏,我电脑里有近百个,感觉可以另外单独开个帖子说了。


IP属地:福建1楼2014-09-11 17:54回复
    按时间排序我肯定是记不到的,那就从印象深的和玩得久的开始吧。
    1.过山车大亨
    发行时间:1999年
    这个系列和模拟人生系列几乎是我小时候最喜爱的吧,而且是和一个非常要好的小伙伴一起玩……感觉对这游戏能说很多……记得前年还下过英文版的,不过电脑硬盘坏了后就没再碰过了……


    IP属地:福建2楼2014-09-11 18:03
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      2.过山车大亨2
      发行时间:2002年
      这代我虽然接触时间远没有1长,但也玩了很久很久。由于自己一直对国外的建筑很感兴趣,其中异国风情篇那些设计让我真心佩服。在其贴吧有位chenlangbd让我深深觉得自己的创造力不够,没想到能把过山车和景观非常创意性地结合在一起,美感追求极强。



      IP属地:福建3楼2014-09-11 18:14
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        3.过山车大亨3
        发行时间:2005年
        据说这代之后公司就倒闭了…… 这代直接从2D变为了3D,作弊功能里有个游客视角真心好玩,在建好了游乐园后,可以自己“充当”为游客去做那些游乐设施,坐上过山车会有些身临其境的感觉……然后印象深刻的就是烟火和水舞了,因为做时间轴麻烦和收益未知,我只觉得视频里那些大神做得好强。



        IP属地:福建4楼2014-09-11 18:28
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          4.模拟人生
          发行时间:2000年
          虽然1代早已过时,并且有8个资料片,其中欢乐派对我是玩得最久的……因为当初没有网络,游戏都是光盘上考的…… 这游戏星座的定性对我影响算是比较大的吧。和过山车一样是和那位小伙伴共同的回忆了……


          IP属地:福建5楼2014-09-11 18:40
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            4.模拟人生2
            这个游戏是潘玮带来的,其实按我印象深或喜欢程度来说不应该排这(毕竟是系列)……因为我没怎么玩……最主要的问题是当初他拿来的大学生活那版,对我的电脑来说可能要求过高,导致游戏进入特别慢,所以没玩多久就记不到是删了还是怎么了……
            刚才在贴吧发现4也出来了,2和3还是一直有人在玩的。


            IP属地:福建6楼2014-09-11 18:45
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              5.英雄无敌1
              发行时间:1995年
              这个……我印象中也记不到有没玩过,但我肯定见过……最早在家旁边的二楼电脑室。


              IP属地:福建7楼2014-09-11 18:51
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                6.英雄无敌2
                发行时间:1997年
                2代印象还是很深的,特别喜欢那些城镇的音乐,我当初下载后还刻意录下来…… 而这代的密码我永远都不会忘记…… 吐嘈一句,2代的凤凰真心比3代的漂亮……



                IP属地:福建8楼2014-09-11 19:07
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                  7.英雄无敌3
                  发行时间:1999年
                  此作加上末日之刃和死亡阴影的资料篇,几乎成了英雄无敌系列的神作,也是我玩得最久的一代了。虽然后来的历代记也玩过,但没什么感觉……这个游戏最大的特点感觉就是对西方神话里那些怪物的认识,当初有些地图也是觉得设计得有点意思,像龙珠和维京大陆。由于元素城的神器能学到所有魔法,所以当初特别喜欢元素。



                  IP属地:福建9楼2014-09-11 19:23
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                    8.英雄无敌6
                    发行时间:2011年
                    因为需要联机,所以是前两年花钱买了,但也随硬盘而逝……战役剧情很带传奇色彩,可惜我没玩完啊!3D化的感觉我还是可以接受的,不过发现城镇貌似没有5代壮观……对于从3代直接跳6代来说的我,最大的区别就是技能和魔法合为一体了,不像3代那样魔法可以闯天下……而每个兵种都有自己特定的功能。



                    IP属地:福建10楼2014-09-11 19:32
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                      9.轩辕剑叁:云和山的彼端
                      发行时间:1999年
                      突然发现……算对自己的影响力,这个应该排第一的……只是自己玩的时间太短,并且到现在也没有完整地玩过一遍……但这个游戏的攻略被我看过无数回……受西方的影响太深,直到现在还是特别想成为那个男主角…… 而且在我玩过的三剑(另外:仙剑、古剑)中,仅此一代是地图跨越最大的,故事从意大利的威尼斯开始说起……




                      IP属地:福建11楼2014-09-11 23:22
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                        11.仙剑奇侠传
                        发行时间:1995年
                        这个很多人玩的是98柔情版,但我明确记得我玩过95版的……那个迷宫更难走才对。不过当初是看过别人玩,自己玩的时候迷宫已经毫无难度了,几乎把该游戏中能拿的东西,能走的地方都动过一遍,只是剧情可能看得不是很深入……小时候来看那个鬼将军BOSS还是有点吓人的……那个血池曾经拿分身怪练级……练得天剑都出来了……算是难得一个能通关的游戏我却玩过不知多少遍的(主要因为小时候没游戏玩啊!要买光盘!)。



                        IP属地:福建13楼2014-09-12 00:04
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                          13.仙剑奇侠传三
                          发行时间:2003年
                          才发现居然和2代同一年发售……好吧,3代我还算玩得很久,因为它的可玩性很强,各种小游戏,各种大迷宫……而且画风突然从2D转为3D,当年一同学还因为这游戏要转视角向我借过鼠标(因为当时几几年忘了,大多数鼠标是没有中间滚轮的……)。游戏可以选择不同的对话导致不同的结局让我一遍又一遍地提取(唉,好奇两种对话各会说什么的伤不起)。至于迷宫……我有看攻略,因为怕忘拿宝箱,所以只觉得大而已……总的来说,因为我是先玩的仙4,反而觉得趣味性更强。



                          IP属地:福建15楼2014-09-12 00:42
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                            14.仙剑奇侠传三外传·问情篇
                            在没玩之前我就看到无数人吐嘈这问路篇,所以我自己抱着尽量不看地图的心态去走迷宫(城镇里的和支线当然要看,我现在没时间打算把单机玩第二遍),不过后来发现,很多迷宫其实并不难……但1.厥阴心包一因为一个机关没开,让我走了半天回头路的确恶心到了 2.阳名百纳二在我画完示意图后……出口找到了…… 3.估计因为玩过仙三所以对锁妖塔四层完全没感觉,知道原理后好简单就走完了,不过当时玩仙三也没看攻略也很容易通过了(可能是RP问题)。 奇怪的是我喜欢的女性角色不是同一个性格……仙三是雪见,仙三外却是蓬絮……




                            IP属地:福建16楼2014-09-12 01:03
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                              猜叔大晚上不睡觉吗


                              IP属地:山东来自Android客户端20楼2014-09-12 06:21
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