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回复:从游戏王Vrains第二话谈本作决斗构成分析及前瞻

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奶一口极速决斗会在剧情进行一半或者更早时进化成五格。K社这个决策真是神级作死。手游的卡池和人物池导致玩它的基本都是初代党,这些人本来就是为了怀旧才玩手游的,能接受新规则的人早就玩正规规则去了。那么问题来了,初代党会乖乖吃新作宣传吗?手游里加入link估计又踢走一批初代党。而玩正规规则的人看快速规则根本不会看得爽快,所以K社这么搞就是两面得罪。


IP属地:美国49楼2017-05-19 09:22
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    现在对高速决斗比较在意的一点就是组队决斗不好处理
    因为只有三个怪兽区三个魔陷区所以不可能共用
    不共用调成混战模式的话2vs2还好,一旦出现1vs2或者1vs3的情况的话决斗开始前格子该怎么摆都会成问题


    IP属地:福建来自Android客户端50楼2017-05-19 09:26
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      link怪获取应该会依赖技能吧,所以快速决斗比重应该不会小


      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2017-05-19 09:27
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        艾导?
        艾导?
        艾导!


        IP属地:广东来自iPhone客户端52楼2017-05-19 09:32
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          2.其实个人反而觉得目前演出上没有m2影响最大啊。。。毕竟以前一个回合基本上是准备攻击-攻击-准备防御的过程,没有m2就看不到各个角色准备防御的表现至少令我很遗憾的。。。。
          4.大家都有滑板,而且ai都贴心的准备了6个,这恐怕
          6.正如a5决构基本上没发挥出灵摆的潜力,v6的link对于位置的潜力发挥也不太看好(k社本身能不能印出这种卡还是个问题),决构要在以前的基础上加上位置难度更上一层,就怕最后link也只是一些大怪与以前没什么本质区别
          ---贴吧极速版 For UWP


          来自WindowsPhone客户端53楼2017-05-19 09:35
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            这么一说突然感觉游作会率先登录dl


            IP属地:河南来自Android客户端54楼2017-05-19 09:36
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              不评价一下第一场战斗决斗构成如何么


              IP属地:辽宁来自Android客户端55楼2017-05-19 09:37
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                有没有可能只是初期推广,打到中期剧情上开个挂,把格子和m2圆回来呢


                IP属地:安徽来自Android客户端56楼2017-05-19 09:38
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                  催更势力偷偷登场


                  IP属地:广东来自Android客户端57楼2017-05-19 09:38
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                    我也赞同后期的滑板决斗可能会开辟更多的格子,不然的话第二集解码语者出场时右下角那个指向NULL的LINK箭头真的好生尴尬。如果乐观点估计,也许动画组前期用已有的村规完成了一部分推广任务后,中后期就可以稍微松开枷锁,给滑板决斗多加几个格子来回归大家更习惯的规则。
                    不过还是不要过多毒奶比较好,静观其变吧


                    IP属地:广东58楼2017-05-19 10:03
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                      艾导说的很好,期待vrains越来越好


                      IP属地:河北来自手机贴吧60楼2017-05-19 10:18
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                        虽然是蛮赞同爱刀的不过有几点想吐下:
                        1. 虽然我还没看第二话,不过从最近的舆论来看VR很缺钱,而优美的动作/画面(MD不知道怎么形容)偏偏是这种类型决斗最需要的,但愿不会拖累观感
                        2.①起手4卡有个问题是更容易出现一卡展开/翻盘的情况,除非重现以前的“日常抽率”,不然对决构似乎不是好事,毕竟-1卡就是少个COMBO点
                        ②没主2有个风险是如果出现PM被坑的情况下就是被打脸,当然能靠习惯决斗后事先盖随便解决,怕的是最后变成手坑大战
                        ③我最想吐槽爱刀的部分,SKILL看似是给印卡个合理的解释,实际上反过来说这也代表:一,失去PM在比较不重要的决斗印卡的合理性,除非路人决斗的PM实力能不印卡都能打,不过在年番+动画的不入绝境会死系列感觉不太看好。二,增加对SKILL的依赖性,如果类似第二集的决斗频率太高(或者官方)的话就变成“PM不SKILL会死系列”这也不算是个好结果,这个还好看PM的设定应该稳。。。吧?
                        ④古有消失无踪的动作陷阱,今有复数发动的SKILL?这可千万不要成真啊喂
                        ⑤当年洗动作卡的有说对面也能捡卡啊,最后还不是单方面捡,SKILL会不会平衡还是得看以后的决斗,凭这么一场感觉还不够。
                        ⑥OCG和动画的决斗价值观?算了吧这比跟流XXXX解释猪肉多好吃一样
                        ⑦想到再说
                        当然了,即使决斗真的搞砸,反正还有蓝天使的奶子和吉田大神,要不然我们还有PM的屁股嘛,对不对?


                        IP属地:马来西亚61楼2017-05-19 10:26
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                          前排


                          IP属地:河南来自iPhone客户端62楼2017-05-19 10:28
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                            现在再看时械神样子好搞笑,如果番茄用的是这样子的怪兽估计很娱乐


                            来自Android客户端63楼2017-05-19 10:33
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