-
-
13RA1资料片任务的翻译。
-
22本文来自 @stormberg 在TD的末尾,凯恩被离子炮轰击成重伤,处于濒死状态,不得不勉强泡在营养液中恢复。此时,按照凯恩最后的吩咐,瑞夫索等人将凯恩的意志复制了一份,保存于当时尚处于原型期的CABAL处。
-
17
-
24翻命吧老贴翻出来的……
-
20和命吧不同,这里会持续更新。
-
103肯定会有纰漏,如果发现,请及时纠正。这是本人酝酿已久的计划,发个一了百了,并且可以终结大部分问题的贴子。希望诸位支持!
-
25———————————— 泰伯利亚宇宙“猛犸”系列谱系 ———————————— 第一次红色大战:猛犸坦克(苏联)、超级坦克、MAD坦克 第一次泰伯利亚战争:猛犸坦克Mk.I(X-66猛犸坦克,GDI) 第二次泰伯利亚战争:猛犸MkII、猛犸坦克Mk.I(X-66猛犸坦克,被遗忘者) 第三次泰伯利亚战争:猛犸坦克MkIII、被遗忘者猛犸坦克、猛犸武装开垦车 第四次泰伯利亚战争:猛犸坦克MkIV、乳齿象 ———————————— 红色警戒宇宙“猛犸”系列谱
-
23GDI“奥卡”系列 第一次泰伯利亚战争(泰伯利亚黎明):奥卡突击艇 第二次泰伯利亚战争(泰伯利亚之日、火线风暴):奥卡战斗机、奥卡轰炸机、奥卡运输载具(Carryall总不能翻译成手提包)、奥卡运输船(Dropship)、奥卡运输机(Transport)、奥卡指挥舰 第三次泰伯利亚战争(泰伯利亚战争、凯恩之怒):A-15奥卡炮艇、奥卡攻击艇(Strike Craft)、ZOCOM奥卡炮艇 第三次泰伯利亚战争与第四次泰伯利亚战争之间(仅存在于CNC4的背景介绍中):奥卡Mk4
-
12我真的是懒得复制了 原文 http://tieba.baidu.com/p/4252203085
-
1上一次发的那个C&C各游戏生日表中只有PC游戏的,所以这次我打算弄个更详细的一览,主要采用了IGN和英文wiki作为参考资料,以北美地区上市日期为准。不比不知道,一比吓一跳:两者对早期游戏的的发行日期记录不完全一致(而且有一些是和先前那个游戏生日表的日期是冲突的;那一段资料是从中文维基里摘来的),暂且以IGN为准,括号中注明的是wiki采用的日期。另有少部分游戏或游戏合集由于过于冷僻以至于找不到确切资料,还请见谅。
-
3祭熊 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
2在WIKIA展示的中期设计图中,仍然存在奥卡运输机和奥卡轰炸机,并且奥卡运输机存在大中小三种类型,也就是说奥卡家族本来会全面回归TW里,后来某公司
-
27惯例,一楼放置毒药喂熊(有种你就吞) ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
30一楼祭木头 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
10观陆夫人视频有感,特地从别的地方再搬点东西过来。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错
-
26老规矩,一楼喂熊 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
5粗体为游戏资料片,红字为网络游戏。 命令与征服1995年8月31日 命令与征服:隐秘行动 1996年4月30日 命令与征服:红色警戒 1996年10月31日 命令与征服
-
17话说LZ非常讨厌“成就”这种东西——游戏制作者加入这万恶的玩意,让你在玩游戏时强迫症一次次发作,根本停不下啦,拿不到心里痒痒,拿到后又觉得心里空虚。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
22LZ原创,欢迎随意转载。送别那些在新系统里玩不了的经典游戏…… ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
5
-
14转自征服者
-
9众所周知由于EASB,CC3的情报数据坑有几条情报按正常方法是触发不出来的。于是就有了以下修改方法,妈妈再也不用担心我的情报不齐全。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
30RT……这几天在土豪朋友家里玩,居然发现他买过CC3,而且还是正版的凯恩版!于是我兴冲冲把盘借了过来,本来打算弄个光盘镜像直接上传到度盘里,谁知道一共5个G,超过了度盘能上传的限制……只好把内容提取出来发出来了。以上。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
5一楼喂熊防偷窥! ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
11本帖总结一下历代C&C的变迁,个人基本上是想到哪里写到哪里了,不足之处还请各位补充。 泰伯利亚的黎明 奠基之作,确立了最基本的游戏模式。 ===================被其他游戏沿袭的设定======================= 红色警戒1 1、开始支持遭遇战。 2、第一次出现了子阵营(国家) 3、有了贫矿和富矿的区分 4、出现了可恢复的战争迷雾 5、出现了伞兵 6、工程师有了维修己方建筑的功能(没错,C&C1的工程师就是一个单纯的油漆工) 7、任务和遭遇战有了难度
-
5
-
131L别太激动,不是WW版的CC3。是TW的弃用界面概念图。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大
-
49感谢帝腰。@杨家牌楼烟雨中 先声明一下,这个对白翻译只针对GDI,NOD阵营,思金人除去旅行者59的教徒外都是虫子叫声翻译不了。另外有很多废话像gogogo的没什么意义,从略。 ------如果你以为我会告诉你我在用塞班S60V5手机上的Chrome浏览器发贴的话,那你真的大错特错了
-
7作为KW里最烂子阵营,他可没少给GDI丢脸,没有音波,没有常规EMP部队,没有高级步兵,该有的没有,步兵的废柴间接导致驻兵单位全体废柴,但我重玩了KW
-
2红色警戒2以后的电影基本上都有中文字幕电影了就没必要需要这个了。附上各贴链接。 泰伯利亚的黎明:http://tieba.baidu.com/p/2275850189 红色警戒1:http://tieba.baidu.com/p/2275871009 泰伯利亚之日:http://tieba.baidu.com/p/2282695948
-
18
-
14原文转载于征服者,对翻译者表示感谢。
-
17原文来自征服者,对译者表示感谢。