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回复:【BGM向】剑盾传阿朱紫听歌指南

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【传阿:部分曲目与对应Motif曲】
顺便也把一些常见的BGM和对应Motif曲列出来供大家查对,当然全部都可以在曲目表或者4楼那个地址里看到。
(PS:虽然Motif曲与地理位置有关,但并非全部曲目都与Motif曲的所在地点有关联。)
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祝庆村——祝庆市
银河团本部——Opening/研究所
调查报告:白天——宝可梦中心(DPPt)
深幽森林——白岱森林
王场——标题画面/枪之柱
聚落——黑金市
吹火岛——严酷山
迷幻洞窟——黑金闸口/黑金炭坑
雪峰神殿——白岱森林
岩门——天冠山
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另外我也发现了一个没有标出来的Motif曲(当然可能只是我认为)。
《红莲湿地2》出现了一段像白金对战舞台BGM的旋律(曲名:バトルステージ,收录在黑白2的OST里,对战舞台是Gen4对战开拓区的一个设施),而红莲湿地的王正好是舞台战场的裙儿小姐。


IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-03-13 00:02
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    然后就是一点个人感想吧……
    羊驼传作为单机正作可能被不少人所嫌弃,但它对于我这种已经基本不玩PVP、连网就是打坑的资深社畜来说,这种一个人就可以玩得嗨、又是补全设定填坑的游戏真的是太适合了!加上当狗豪爽,一直当狗豪一直爽233333……
    之前OST还没发售的时候,为了解馋我听了好久的解包文件,当时我是一边打开神奥地图一边找彩蛋的。现在佐藤也证实了,他们分解曲子时确实也有考虑到其在前作所在的地理位置。哈哈!有种考试猜中出题人意图的感觉!现在官方也公布标准答案了,对一下自己到底做对了多少题,真是非常有趣的事!
    在“对答案”的时候,我也发现了一个很有意思的事情——所有标有Motif曲的曲子,好多都是一之濑和佐藤两个人在“交换创作”。比如说《祝庆村》,曲子是一之濑创作的,但其用到的Motif曲《祝庆市》却是佐藤的作品;反之亦然。不知道这是不是他们为了统一这次音乐风格的一种操作。确实,羊驼传的音乐给我整体感非常强烈。
    《黑曜原野1》,开场就是鸡皮疙瘩,乐器模仿逐渐远去的夜行鸟叫声,然后低音大提琴一响……我就表示满分了,原野既静谧又狂野的样子一下子就呈现了出来!虽然一直都相信一之濑的实力,但我真没想到他还能整出这种平静又震撼的音乐来。
    《湖》也是,这是让我流连忘返于洗翠的第一首曲子,第一次听时还觉得有点宫崎慎二给剧场版编的BGM的味道,让我很意外的是这竟是佐藤的作品。佐藤这回真的做出了与她在其他正作里完全不一样的东西。
    这次的音乐无论从理念还是品质来说都是上等的,现在我对LZ-A也是满满的期待!


    IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-03-13 00:09
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      最后以我全砖最喜欢的一曲《红莲湿地1-2》来结尾吧(又是一之濑大佬的曲子)。这曲子我第一次是在金色平原背刺完大尾狸听到的,那个主旋律一下就喜欢上了!后来听整首时,留意到205号道路的那个片段,脑海里一下就是好久以前拿可达鸭喷壶种树果的情景。说起来这曲子里确实好像一直有可达鸭的叫声呢。
      对主角来说,神奥地区在她的未来;而对我来说,神奥地区却在我的过去……尘封的Gen4记忆又被唤醒,这大概就是这作音乐要带给我们的时空交错感吧。我想说,一之濑和佐藤桑,你们的想法,真的届到了!


      IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-03-13 00:15
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        话有点多,传阿的部分结束啦
        .
        id=96846642



        IP属地:广东来自Android客户端54楼2024-03-13 00:17
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          之后几天要搬砖了,朱紫的大概要下周再更了,谢谢能看到这里的们


          IP属地:广东来自Android客户端55楼2024-03-13 00:28
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            传阿的曲子,我非常喜欢,可惜游戏中老是被野怪的视线打断


            IP属地:广东56楼2024-03-13 00:57
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              好贴!回头慢慢看


              IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-03-15 19:08
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                没想到传阿也是老人作曲,我一首喜欢的都没有。。。
                剑盾几个城镇和战斗bgm真的很燃,以后上了apple music我会买。
                朱紫对我来说没有一首好听的。。还是怀念初代到剑盾的音乐,我买了些cd,然后apple music上也单独买了好多。朱紫没出,我也不想买了哈哈


                IP属地:澳大利亚58楼2024-03-15 19:43
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                  @二宝 看能不能提前申个精,最后的部分应该也快整理好了


                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2024-03-15 22:43
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                    〖3. 朱紫——我的寻宝之旅〗
                    “我永远爱归乡4人组!”
                    问我对朱紫的印象,我首先就想到了这句话。
                    尽管游戏里有不少地方为人诟病,但朱紫的剧情体验(本篇)在我心中已经是历代正作最佳了。我和我的基友们一起冒险一起成长,经历一切后还能够继续一起出去玩,这种踏实感是以往没有的。帕底亚……或者说是学校给我的归属感太强烈了,我玩的是朱,找图时看到人物身上的校服是橘子学院配色还会觉得特别亲切。说起来,我曾经也有一个一起放学的4人组,经常穿着校服背着书包在回家的时候绕远路。
                    前面我也说过,出色的BGM能让人印象深刻,少不了剧情演出给它加buff。对我来说,这次的音乐和朱紫本身一起,陪我走了一趟虚拟又怀旧的“青春”之旅。


                    IP属地:广东来自Android客户端60楼2024-03-18 22:41
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                      【朱紫:音乐团队】
                      一之濑刚、足立美奈子、前马宏充、谷口辉雄、佐藤仁美、TOBY FOX、增田顺一、村山礼(酱油)、添田悠(酱油)、羽深由理(酱油)
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                      如果说剑盾的音乐起初是一之濑和足立两个人各肝各的,那朱紫的则是从本篇开始就有很用心的分工。
                      朱紫本篇三条线三个角色,都由风格不同的作曲家为他们谱曲。妮莫主题担当是佐藤仁美,曲风欢快明亮;派帕是大森亲儿子,一之濑刚和前马宏充给他填满了整个传说+归乡之路;牡丹和她的天星队则是谷口辉雄的电子乐,喧闹又如泣如诉;而将所有串联在一起的旷野等场景音乐则是由足立美奈子来操刀。另外,仙贝也贡献了祖传的战斗曲和难得的家门曲。
                      到了DLC,本篇没参与角色曲的足立负责了乌栗和丹瑜的曲子。朱紫优秀的人物塑造,可能和这种主要角色对应不同作曲家的操作不无关系。
                      总体上说朱紫OST给我的印象跟日月的非常相似,但朱紫的比前者又更为精致一点。
                      另外在《蓝色圆盘》中,有两位新人(村山礼和添田悠)参与作曲。其中村山礼跟着大佬参加了太乐巴戈斯的部分,据说此人是这次DLC的监制之一,所以GF搞音乐的都有身兼多职的传统吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端61楼2024-03-18 22:47
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                        【朱紫:曲目】
                        朱紫OST一共6CD(其中本篇的占了4张),比以往的都多。




                        IP属地:广东来自Android客户端62楼2024-03-18 22:50
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                          关于OST访谈,如果说之前剑盾和传阿的都是个人感想,那朱紫这里简直就是一堆商业互吹。
                          我打算按小册子里顺序的倒序放出来,为什么呢?因为说到朱紫的音乐,还得先从被捧到C位的TOBY说起。


                          IP属地:广东来自Android客户端63楼2024-03-18 22:52
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                            IP属地:山东来自iPhone客户端64楼2024-03-18 23:00
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                              【朱紫CD小册子P11:音乐团队Special Message 4-4 TOBY FOX】
                              大家好!我是《UNDERTALE》的作者TOBY FOX。这次很荣幸成为了《宝可梦 朱/紫》作曲家的一员。而且我创作的旋律还用作了旷野的主题音乐,并且全篇都有出现,我真的倍感光荣,其实这曲子一开始只是作为“学院”进行曲那样来创作的。但是当我在GF的办公地看到开发中的游戏时,发现这竟然就成了主题旋律了!到现在还是觉得难以置信……
                              编曲的是足立桑,我是真的一丝一毫都没有参与其中。当我在游戏里接二连三听到不同的版本时,那简直就像是收到礼物一样surprise!(顺便说下我最喜欢的是旷野中步行的版本。)
                              既然机会难得,那我也说一点点关于我负责的其他曲目……
                              《第零区》:我最初制作的版本,是更平和、听上去更像“天国”的,但为了在游戏里体现动态变化,一之濑桑对它进行了重新编排,也多亏了这样,曲子最终听上去非常的庄严,真是余音绕梁!听这曲子真是天堂般的幸福啊,谢谢你啊一之濑❤️
                              《战斗!零区研究所》:非常感激能让我去创作这首终战曲。这曲子的旋律,是基于《宝可梦 红/绿》的训练家战斗曲来写的,我希望大家也能感受到我小时候玩这游戏时那种鸡皮疙瘩的感觉。顺道说一句,曲子最后加进去的呼吸音,其实是我来的。再次为“黑色眼睛里闪着绿光的BOSS”写曲子,感觉有一种不可思议的缘分在(注:我猜他是在说《UNDERTALE》里的Sans)。
                              《太晶团体战》:当我了解到我所创作的旋律被重新编曲,用在了当前正在播出的《宝可梦》动画中时,真的惊喜若狂!(注:游戏中此曲是TOBY自己编曲)
                              (完)


                              IP属地:广东来自Android客户端65楼2024-03-18 23:26
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